【/ja】リリカルプラネット【自虐】

モリマーボスまとめ

あらためてモリマーボスまとめ
以前の記事と重複してるとこもあります。







前衛編

私は前衛はやってないんですけど、
フレの人が廃人LSに参加したときにいろいろ教えてもらって、
そのときの改善点などをまとめたもの。

・とにかく命中を上げる。
その当時のLSのモンクさんはリゴアR10、マニも10ぐらいでソールスシ+1だったんだけど
命中が7割程度(他のトップアタッカーは9割以上)でした。命中620ぐらいだといってたかなぁ・・

リーダーさんに装備をみせてもらったところ、
薄足改、レタリスマントあたりがあると違うのかなぁと思いました。
マルチアタックよりも命中を重視したほうがいいみたいです。もっと命中をあげればピザなどが食べられるそうです。
マントラ効果アップのML足が人気だけど、夢想無念 百烈拳の効果がアップするほかの部位も
あったほうがいいのかなーと思います。

固定?のアタッカーの人の会話を盗み聞きしたところ素650でも若干たりないそうです。(モリマーの場合)

リーダーさんに話を聞いたところ支援がない時用の命中ブーストマクロなどもあるといいらしいです。
ある程度命中が確保できているならば、集中、アグレッサーなどで命中を上げてるときの着替えもあるといいかもと思いました。

・ダメージカット
VWぐらいからカット装備もないとだめらしいけどよくわかりません。


・薬品
万能薬、毒薬、金持ちはパナケイア
アタッカーで参加したくない理由がパナケイアなんですけど
金持ちはスロウガでがぶ飲みしたらいいと思います。
ボスのスロウガ止めろって言われることあるけど、10分で倒せるパーティならとめてもいいけど
そうでないなら耐性がついて危ないかもしれない・・・。


後衛編

風水の人はHP食事を取ってます。
学者はクレープがいいと思います。
白詩コはわかんないけど、HP、タコス、MPのどれかをあげとけばいいんじゃないかと思います。
コルセアでいったときは、屋台にスノールジェラートが売ってたのでそれを食べました。(MPが増える)
私が行ってるとこではコルセアがヘイスト3人回しをしてましたが、
あんまりMPが切れると思ったことはないです。

コルセアで参加したときは、頭脚耳でリフレをつけました。
(頭と脚はアビセアの箱からでるオーグメントのやつ。)
裏ジュノ真ボスのリフレグリップもあればMP食事しなくてもいいかなぁ!
あとはタウマスリストなどでFCをあげたりしました。
メナポの釣りコルセアはやったことないからわかんない。

コルセアはずっとロールをまわし続けていればいいらしいですけど
メリポをロール効果時間延長のウイニングストリークにふっときたいなぁと思いました。
あとワイルドカードの効果アップのオグメ足つくりたいけど、モンクのフレに足跡売っちゃったなぁ!
正直言うと学者のほうがなれてるので学者で参加したいな・・・。


攻略の流れ

見て覚えたもの

・まずマップをおぼえる
ネットで検索すると親切な地図がいっぱいあるので調べておくといいかもです(特にナイト)

突入後、強化
ロール回し、歌入れ替えなどをしている間にナイトがNMを探しに行きます
私がつれていってもらっているところではNMを3匹見つけてしまいます。
強化をかけおわったらナイトをおっかけていきます。
ナイトはNM3匹を見つけたら適当なところでキープしてました。
ロールはカオハン+戦シで歌はメヌ4+マチマドだったと思います。
ナイトと合流したら戦います。

ラプトル
魔法ダメージを与えない。(ディアもだめ)
連携もしない。
暗黒が混じってるときはレゾと四神で連携になるので気をつける。
ワーリンはサクリで吸う。

エフト
エフトをやってる間に横目でマタマタの仕込み。
エフトは私はタリチャトクシンを食らうと死にそうになるので
見たら止めようと思ってます。
学者で黒グリのときにパライガを食らうとイラッとするので離れます。
エフトが終わったら、ナイトのキープしてるザコをやりながら強化をかけなおしてました。

マタマタ
仕込みをやって全力で攻撃だ!
前衛が殴りだしたらナイトがまた探しに行きます。(ザコはマタマタの前に全部やりおわってるという設定)

とにかくNMを3匹+2匹まとめてキープして、前半後半ーとわけてやる感じみたいです。

ペイスト
歌入れ替えあり 最初とペイストとボスでナイトルしていた気がします
立ち位置が重要らしいです。
壁を背にして同じ方向に立ってた気がします。
印ブラインを入れます。


歌が消されるのでそのまま行きます。

ボス前
ナイトが囮しておくのほうの通路にいってやってました。
ボスと戦うときも囮抜きでした。
毒は・・ 飲んでおいたほうがいいと思う・・ なにかあったときのために・・・
ボスの途中でもこまめに入れ替えがあります。

入れ替えが大変なのでマクロを作っておくことと、
詩コのようにPTを抜けた状態でヘイストをかける必要があるときのために
ヘイストのマクロも名前入りにして作るといいかもしれないです。
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by rplanet | 2013-07-05 19:59 |   メナス(モリマー)

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